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关于视角相关论文范文文献 跟基于儿童视角下的区角游戏创设相关论文参考文献范文

版权:原创标记原创 主题:视角范文 类别:发表论文 2024-01-31

《基于儿童视角下的区角游戏创设》

该文是视角方面论文参考文献范文和儿童视角和创设和游戏相关论文参考文献范文。

摘 要:区角游戏是教师利用游戏特征创设情境,让幼儿自主选择、操作、学习,在和环境的相互作用中,获得游戏般体验的同时,获得身体、情感、认知、及社会性等各方面发展的一种教育组织形式.本文以中班角色游戏为例,从角色区内容选择、材料投放两方面阐述从儿童视角创设区角游戏的重要性.

关键词:儿童视角 角色游戏

一、角色区游戏内容的选择

想要从儿童的视角看角色区创设,首先要知道儿童的视角是怎样的,从儿童的视角出发第一是从儿童的生活经验及兴趣出发.

角色游戏是幼儿期最典型的、最有特色的游戏.是幼儿以模仿和想像,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏.比如娃娃家游戏,医院游戏,商店游戏等等是不同主题的角色游戏,都有一定的主题,所以又称为主题角色游戏.因此角色区内容的选择应紧紧结合幼儿的生活经验,让幼儿成为游戏的主人,让他们按照自己的意愿和想法来选择角色区内容,这样的角色区对幼儿来说也更具有教育意义.

案例:在一次中班组区角游戏创设的主题会议上,我们提出每个班创设的区角游戏内容要多样,不能重复的要求,这样的设计不仅能让中班组的区角游戏显得更加丰富,而且为幼儿后期串班游戏做好的铺垫.在老师们激烈讨论后,中二班和中三班分别选择了邮局和银行两个角色区主题,老师认为银行在幼儿的生活中比较常见,许多幼儿都有陪伴爸爸妈妈在银行办理业务的经验;而邮局虽然幼儿接触的比较少,但是这也是人类通信发展史上的一个重要里程碑,而且现在也有旅游时寄明信片给家人朋友的现象,有必要让幼儿了解一下邮局的功能.在布置完区角之初,幼儿确实饶有兴趣的在区角中游戏,穿着工作服的样子特别神气,但是好景不长,没过多久就很少有小朋友去了,就是有小朋友玩也只是在里面打打闹闹做自己的事情,于是我对小朋友进行的采访.师:“你们为什么不去银行和邮局玩啊?”幼:“太无聊了,每天都是排排队,取取钱,没意思.”

教师视角:(1)银行和邮局的设计,结合了幼儿的生活实际,丰富了幼儿的生活经验;(2)银行及邮局的环境容易布置,方向明确;(3)童银行及邮局制服能很好的吸引幼儿的注意力.

儿童视角:只是在刚开始游戏时比较感兴趣,玩过几次后觉得枯燥乏味,没有再玩下去的兴趣.

分析:虽然银行的业务很多,但幼儿能接触到的,仅仅是排队、取钱、离开.如果没有能支撑银行的一体化业务(如商场、超市等消费场所),确实显得很乏味;邮局更是脱离幼儿的生活实际,毕竟现在是信息社会,很少需要寄信.

策略:(1)中班幼儿已经具备表达自己意愿的能力,我们可以和幼儿进行沟通,让幼儿说一说他们感兴趣的内容,分别设置在六个班的角色区中,满足每个幼儿的想法,师幼共同为角色区内容的选择出谋划策.(2)让他们通过绘画,画出自己心目中的角色区,包括内容布局,让后选择大家比较喜欢的六个角色游戏,其他角色游戏可以准备一个备用箱,供其他幼儿游戏选择.每个幼儿都有自己的想法和意愿,我们不仅要满足大部分幼儿的想法,更要尊重少数幼儿的需求.

二、角色区游戏环境的创设

幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣.在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性.教师在了解幼儿已有经验的基础上,引导幼儿共同参与游戏环境的创设,幼儿在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进幼儿主动性、独立性、创造性的发展.让幼儿在自主性游戏中学习,在自主性游戏中学会做人、学会交往、学会生活.

案例:理发区前,萌萌正仰着头看着什么,约一分钟后,萌萌拉着理发师姚岚,指着悬挂在主题牌旁边的发型装饰画说:“理发师,我要做第一条从上往下数第三个发型,可以吗?”姚岚说:“可以啊,我们里面还有发型可以选择,不需要抬头看上面的,”说完两个人都笑了.选定发型,理发师姚岚开始选择需要用到的理发工具,她左看看右瞧瞧,转了两三圈才把所需的工具准备齐全,期间客人萌萌还一起帮助理发师一起找工具,我问道:“姚岚,上面不都贴了标记么,你怎么找了这么久?”姚岚说:“是有标记,可是东西太多,我一下子也没有找到.”理完发,萌萌和姚岚又找了很久才把工具放回原位.

教师视角:理发区顶部空荡荡的,特意制作了一大块理发区牌子和一些发型图片悬挂起来,用于装饰顶部,使理发区整个布局看起来饱满;理发区的每一样物品老师也都分类好贴上标签放在相应位置,方便幼儿使用.

幼儿视角:理发区标牌和发型图片悬挂得过高,每次都要仰着头才能看见,很不方便;虽然有标记牌,但是理发区工具种类多,工具摆放没有一定的规律性,难以找到与归还.

分析:悬挂装饰美观大方,让整体布局丰满美观,但是悬挂高度过高,不方便幼儿观看及挑选;理发区虽然有标记且分类明确,但是都是教师一手包办,不符合幼儿的审美及使用习惯.

策略:(1)利用空间垂挂,营造游戏氛围.角色游戏是一种想象游戏,因此营造一种游戏氛围,让幼儿身临其境,有利于游戏中情感的流露.悬挂装饰要充分尊重儿童的视角,从儿童的高度出发,将悬挂装饰高度适量下调,方便幼儿挑选观看.(2)利用平面标记,推动游戏发展.为了方便幼儿在游戏中有序地取放材料,可以设计对应式标记等多种显性标记,通过图片、符号、说明等形式,帮助幼儿养成取放游戏材料的良好习惯.标记可以由幼儿设计他们比较认可的图案,让幼儿自己整理摆放材料箱,粘贴标记.由于图案标记都是幼儿自己设计的,具体形象特征,能够有效地帮助幼儿有序地取放游戏材料.

区角游戏创设的最终目的是为了支持幼儿学习,让幼儿与环境产生互动.区角游戏创设,需要我们用真诚关注幼儿需求,用真心常感幼儿视角,让我们携手共同创造出属于自己的区角游戏,支持幼儿学习,共创美好童年.

视角论文参考资料:

本文总结,上述文章是一篇关于视角方面的大学硕士和本科毕业论文以及儿童视角和创设和游戏相关视角论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料。

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