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关于下手本科论文开题报告范文 和让人放下手机的游戏类毕业论文开题报告范文

版权:原创标记原创 主题:下手范文 类别:发表论文 2024-02-09

《让人放下手机的游戏》

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无论是地铁还是公交车上,车内少有人能静下心来悠然自得观看车外风景,手机在手,忙得不亦乐乎,真实的眼前却变成了全世界“最远”的距离.

荷兰设计师丹尼尔一天在回家的路上,亲眼目睹一辆飞驰而过的货车将低头看手机的好友撞翻在地,好友当场亡命,一只手还拿着手机.算来,好友沉迷网游、社交媒体近十年,是典型的低头族,离了手机如同丢了大半条命.

惨痛的一幕让丹尼尔下定决心,一定要设计一款让低头族放下手机的游戏产品,让人们从亦真亦幻的虚拟中回到真实中来.2016年,产品设计出来后,丹尼尔联系各大厂商寻求赞助合作,以厂家的产品作为奖品馈赠给游戏最高得分者.游戏经试行后,很多厂家表示愿意合作,因为他们在馈赠产品的同时也借机公开宣传了本公司的产品.后来,越来越多的厂家纷纷主动找丹尼尔合作.

这款游戏魔力非凡,仅由两张贴纸组成,被广泛贴于各大公交车窗上.一张是张着大嘴巴的吃人怪兽,另一张是游戏规则说明书.做游戏的人先闭上一只眼睛,把视线调整在合适位置,另一只眼透过小怪兽看窗外的行人,如果小怪兽恰好咬住了行人的头,就算得一分,当小怪兽追着一个个骑着单车的人就是吃不到他们的脑袋时,乘客不但不会灰心丧气,反而被逗得乐翻了天.最后所得的总分按小怪兽在两站之间吃掉行人的数量来统计.如果你对得分不满意,可另起一站重新计算.最高得分者将会获得由厂商提供的精美礼品.

小小设计一经上市,令许多乘客不得不放下手机,他们专心于看窗外风景的同时也痴迷于看小怪兽到底能吃下多少行人的脑袋.许多人通过玩这款游戏,发现放下手机的生活其实更轻松自在,当下的一切更值得珍爱.

人之所以被手机所“奴役”,不是因为虚拟比现实更美,而是因为人们对眼前的漠视.当漠视成为一种习惯,那些真正的美好必将从我们生活中缺席.

下手论文参考资料:

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