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多媒体有关开题报告范文 和谈多媒体和舞美的关系相关论文范文文献

版权:原创标记原创 主题:多媒体范文 类别:毕业论文 2024-04-14

《谈多媒体和舞美的关系》

本文是多媒体有关开题报告范文与舞美和多媒体和关系方面开题报告范文。

摘 要:随着科学技术的发展,多媒体技术越来越多的被运用在舞台表演中,并且对舞台的灯光、音响等产生重要影响.笔者尝试从多媒体技术与舞美的相互联系着手,主要从多媒体技术在舞美中的表现以及多媒体对舞美艺术语言的拓展来探讨两者之间的相互关系.

关键词:多媒体;舞台表演;舞美;相互关系

在我国数字化电子媒体不断发展的今天,人们的生活越来越离不开信息媒介体,不同媒质的交互或者是结合顺利将视觉艺术推动至多媒体互媒以及英语的新世纪.舞台艺术属于综合艺术,其主要是由各类媒介共同构成的一种复合艺术.在舞美中合理利用多媒体技术,可以有效提升舞美所具有的戏剧感染力,同时进一步拓展舞美艺术语言.

一、多媒体技术在舞美中的表现

传统戏剧那种镜框式舞台形式遵循三个基本原则:(1)观众视线内是演出里面的整个空间,部分舞台仅仅表现房间一角,可台下观众始终能够看到整个角落以及其中出现的情境;(2)观众和舞台之间的距离始终不变;(3)观众视角固定不变.上述三个基本原则之间存在相互关联的关系,其共同构成了戏剧风格以及舞台表现方法的重要基础.

如果将多媒体技术应用至舞台戏剧艺术里面,那么这三个基本原则已经在视觉感知方面发生了变化.该类改变并不仅仅是将动画以及影像当做简单舞台布景对观众呈现出来,而是应该参与到整个戏剧结构里面去,产生新的形式以及语言1.对于舞台“空间”,其意象(包括具象以及抽象的)在人物或者事物形象方面和观众之间的距离能够发生变化,通过运动获得互动的感应,其中包含有演员动作以及舞台影像之中的内在互动.此外,能够将日常视角不能看到或者是呈现的角度表现出来,也可以将日常生活经验不能感知的视觉想象通过“真实”面貌进行展示,利用蒙太奇声画同步方法进行分割,把有限物理时空变为无限的无法确定的空间.

二、多媒体对舞美艺术语言的开拓

在舞台艺术里面应用多媒体技术的艺术手段包含有:视觉形象的动画、影像以及投影.舞台艺术属于动作艺术,其中动作虽然包括视觉因素,可是多媒体技术的应用可以对观众呈现异样的世界以及视觉的无意识,使观众的视觉语言方式以及观照世界的方式更加丰富,同时也使复杂的精神生活相关活动以及发生的变化更加丰富.具体表现为:

1.彼此的互动

使用新的媒体可以获得正在进行时的现代新交往方式,从而让戏剧艺术家越来越了解人的互动.舞台戏剧主要呈现的是人的思想,在对人的不同互动模式进行研究的实验方面,已经具备数千年的传统.

现代多媒体技术的应用不仅可以使观演之间产生视听互动,戏剧演员作为行动(其中包含有外在行为心智以及心理因素)主要执行者能够和舞台上的人物形象进行互动.比如,《Leitmotiv》舞台演出过程中,两个处于挣扎状态的灵魂通过肢体语言以及白色方块投影开展人与形之间的对话,其中几何形在戏剧男女主人公极具张力的动作中不断变化,同时男女主人公站在舞台两侧,其中几何形代表着一种残酷现实,属于经过物化了具体形象符号,表演中男主人公将该几何形对着女主人公抛去,并且被女主人公重新抛回来,通过一来一回的抛掷抗争,男女主人公心理状态就会在互动过程中得以倾诉.舞台上人与影像里面图形之间的相互交流,基于现实层面逐渐发展达到心理层面.

2.彼此的“场”的关系

何竹登志夫在研究《戏剧概论》的时候,将戏剧划分为了两种场,分别是:(1)舞台和台下观众之间出现感情交流的一种“戏剧的场”;(2)台下观众处于剧场的时空,也就是“戏剧的场”发展出的一种“心理的场”.其中“场”的概念与人们所说的“距离”有着直接的联系3.如果距离太大,那么主体和客体之间就彻底脱离了关系,如果距离太小,那么主体和客体之间就会因为过分贴近而无法引起审美经验.保持最近距离同时不失去“心理距离”才可以构成真正审美意义上的相应“场”.

应用多媒体的时候,比较注重视觉感知并且可变的“场”,该类“场”能够随戏剧语境的变化而改变人物心理距离.其中视觉场所形成的时空所具有的不可分割性以及互相渗透性表明能够从不同空间角度体验某个时间下的状态,同时也能够从不同时间角度描述空间具体体验差异,有时候甚至能够在同一时间里面处于不同空间,也就是能够在两个不同地方,或者是在相同空间里面体验不同时间,也就是能够同时在现在以及过去.该类多维语义时空属于多媒体带给观众的一种场的意识.

3.彼此营造的时间、空间环境

和传统表现手段进行比较,多媒体技术在舞台艺术中的有效应用具有比较强的视觉性、直接性以及灵活性,感性的体验非常丰富.比如《共和国不会忘记》里面的空间设计就如行云流水那样流畅,这一历史剧是韩生教授亲自设计的,其整体视觉形态呈现的是一种几何型结构,并且空间框架逐渐在二向度运动过程中展开,饱含诗意的多媒体影像以及投影与非常简洁的平面构成有效融合,获得了相得益彰的效果.

4.使动作意义变得视觉化

比如《牛蛇》表演过程中,舞台空间通过演区与台下观众一起组成十字形舞台,随着圣洁的宗教音乐响起,在非常肃穆的环境里面,教堂之内微微泛光的彩色玻璃以及基督十字架呈现在观众面前,尽管戏还没开演,观众已经感受到了一种圣洁并且压抑着场的严肃气氛.这一舞台剧不仅在包围以及反包围、封闭以及敞开、焦点以及散点空间里面互渗的流动,同时多媒体技术的有效应用使其更加形神兼备,表演亚瑟出狱情境的时候,观演内空间的相应舞台大幕会呈现出监狱大门图像,而在亚瑟出狱过程中,主人公形象从外空间逐渐从远到近进入观演中心,与此同时监狱大门逐渐由近而远离去,最后消失在台下观众视线里面,从而使时空环境转变同步于人物图像产生的空间运动.

三、结语

对于舞台戏剧创作而言,多媒体的最要作用就是为戏剧作品的主题、结构、人物形象、意象以及意境等相关内容和舞台形式的表现服务,如果没有这些表现目的,仅仅展示技术,就不可以产生美学意义.在舞台美术中有效应用多媒体,能够为传统戏剧注入新的血液,使其得到进一步的发展.

多媒体论文参考资料:

多媒体技术论文

本文总结,本文是适合不知如何写舞美和多媒体和关系方面的多媒体专业大学硕士和本科毕业论文以及关于多媒体论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料。

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