分类筛选
分类筛选:

发展前景方面学年毕业论文范文 跟VR时代的旅游类图书出版前景与开发类学年毕业论文范文

版权:原创标记原创 主题:发展前景范文 类别:专科论文 2024-03-07

《VR时代的旅游类图书出版前景与开发》

本文是发展前景论文范文例文跟图书出版和发展前景和旅游有关在职毕业论文范文。

摘 要 对旅游类VR 图书的前景进行分析,探讨VR 技术与传统旅游图书相结合的成功案例,以及对开发VR 旅游文化图书的构想.

关键词 VR 出版;旅游图书

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)11-0096-02

“VR+ 图书”作为一种新技术与传统媒体的融合,涉及领域广,发展机遇多.但从目前的技术方面看,无论是硬件还是软件,都还和其他人工智能、3D 打印等一样,处于发展的待成熟阶段.那么,旅游类VR 图书的前景如何? VR 技术与传统旅游图书相结合有哪些成功案例? VR 旅游文化图书未来的发展会怎么样?笔者谈几点看法.

近几年,在城市的商业体里,我们会发现出现了很多的VR 互动体验区,无论是成年人还是青少年,大家都乐于去体验一把.2018 年热映的电影《头号玩家》,著名导演斯皮尔伯格玩转VR 虚拟世界,给观影者带来了一场不一样的视觉盛宴,赢得了不少好评和票房.2018 年的北京图书订货会现场,很多人群聚集在互动体验区,手持特制的VR 眼镜,惊叹声不断,身体也随之舞动起来,好像进入了另外一个世界.参与者们纷纷感叹,戴上VR 眼镜看到的场景,就像进入了一个活灵活现的虚拟世界.相信现在提起VR,大多数的人都不会觉得陌生,VR技术作为一种新事物,已经越来越受到人们的重视和青睐.VR 给体验者在视觉、听觉、触觉等方面提供了真实的直观感受,VR 技术与手机等移动互联设备相结合,更加贴近人们的生活,打破了时间空间的限制,优化了读者的阅读环境.

1 旅游类VR 图书前景可观

从2016 年开始,陆续有一些出版企业开始试水VR 技术.采用VR 技术可以把二维的纸质读物打造成三维空间,让读者“进入”书中的场景,与书中描述的事物实现互动.近几年,采用VR 技术制作的图书给人们创造了新的交互方式.例如少儿类的科普读物《恐龙世界大冒险》等出版物,已经在市场上获得了良好的口碑,很多家长都愿意让孩子走在新科技的前沿,去体会由此带来的神奇感受.虽然说VR 技术用于旅游出版属于刚刚起步,还在摸索中,但是我们有理由相信,在当今人们普遍认同“读万卷书、更要行万里路”的价值观念的指引下,以及旅游文化产业的日渐兴盛蓬勃发展,旅游类VR图书不但发展前景可观,更重要的是给人们带来的将是一次颠覆性的感官革命.

据《中国VR 用户行为研究报告》统计,VR 与旅游之间的结合分别以61.8% 和59.2% 的高比例,占据了用户群体感兴趣的首位.经济的发展带动了旅游市场的繁荣,旅游市场的繁荣促进了旅游图书的繁荣,在拥有相当数量的受众群体及需求的情况下,旅游类的VR 图书也就具有了很大的开发潜力.

传统图书这一媒介载体受其自身条件的限制,只能对其所传递的信息内容进行二维平面上的展示.这一表现特点在以文字为主要内容的书籍中是无可厚非的,但是在以图文并茂为主要特点的旅游类图书中,则具有明显的不足.无论作者和责编挑选多么精美的图片、采取多么讲究的装帧设计,旅游图书内容的表现力总是不尽如人意,使得图书的信息难以达到有效的、直观的传播.

就当下而言,采用VR 和图书相结合的成功案例多为少儿科普类的图书以及教育类图书,笔者认为,在旅游类图书等普及型大众读物方面做出新尝试也未尝不可.在传统旅游图书的阅读过程中,读者只能通过书中提供的图片和文字去想象所描述的景色,而人的想象可能与实地的景色有很大差距,并且也不真实.采用VR 技术后,可以让读者进入图书中,身临其境地“实地”游览名胜古迹,读者可以360 度地观察书中所描绘的场景,获得很好的体验感.这将会取得比以往传统图书更好的效果.同时,由于VR 出版物具有很强的互动性,读者可以与场景中的事物充分沟通互动,这样,读者的阅读兴趣和阅读需求也可以不断地被出版者挖掘出来,提高和改善自己的产品.

2 VR 应用逐渐深入出版业

传统图书中只有静态的文字和图片,而VR 图书是全景式的虚拟世界,能够把读者带入不同寻常的阅读环境之中.其独具的趣味性和新奇性,是对传统出版读物的有益补充.而传统图书其丰富的内容、良好的口碑、强大而成熟的营销渠道,正是VR这一新技术在初期推广时所需要的.正因为如此,VR 技术才和图书出版物相得益彰.

当前,旅游业的快速发展不仅使得外出旅客剧增,游客喜欢追求个性化旅游体验的特点也非常鲜明,传统旅游图书的发行受到了严峻的考验.与新媒体相比,传统出版物所表现出来的缺点严重阻碍了旅游类图书的成长和发展.例如,全民都在学习使用智能手机等终端电子设备,其丰富多彩的应用程序使得自助旅游、自驾旅游变得风靡一时,同时也给旅行社、大型酒店等服务行业带来了不小的冲击.手机媒体体现出来的信息可及时更新、联络更加便捷等优势,对传统旅游图书的出版造成了严重影响.因此,随着传统出版产业的转型,出版机构也应该积极转换角色,迎来更广的市场空间.

3 身体和灵魂都在路上

2017 年,国内首部VR 旅行图书《奇遇》在北京举办了新书发布会,为读者和影迷带来了一场深入、有趣、充满意义的旅行盛宴.大型VR 旅行纪录片《奇遇》推出的同时,创作团队选择了国内专业旅游图书出版团队打造出纪录片同名出版物《奇遇》.书中以细腻的笔触描述了分布在世界各地的主角们的故事和导演在拍摄过程中的所见所闻所感,既是纪录片内容的延伸,又对其进行了补充.以360 度全景形式向读者重新诠释了镜头的意义.现在很流行的一句话是,要么旅行,要么读书,身体和灵魂,必须有一个在路上.生活的琐事和工作的压力,让很多人都希望“来一场说走就走的旅行”,随之还出现了穷游、背包游、徒步游等多种多样的旅游方式.而“VR+ 图书”模式的出现,使得身体和灵魂都在路上,带给人们“眼见为实”的不一样的体验.旅游类的图书除了对旅游景区进行介绍,还可以通过VR 技术展示景区当地的悠久文化历史、风土人情特色、神奇传说故事等,生动直观地传达它的内容表现,提高其阅读价值,同时还可以提供旅游线路、吃住购等增值服务,并且读者可以随时和出版社产生互动,出版社也可以更好地了解读者的需求.

此外,有些旅游类的图书还可以起到科普和爱国主义教育的作用.这些课外通俗读物可增强学生对祖国大好山河的自豪感,了解我国几千年的历史文化,同时可以使教学内容变得更加生动、有趣,提升学生的学习兴趣,提升教学效果.例如,美国某学校尝试的VR 教育,取得了很好的效果.教师在课堂上就可以带领学生游览世界风景.师生们一致认为这项计划对某些课程具有很好的补充效果.

4 旅游类VR 图书出版的未来

随着VR 的概念越来越火,不少科技巨头认为,“VR 将是下一代互联网的中心”.目前国内的VR 领域,暴风、乐视、腾讯、百度等已纷纷入场.虽然“VR+ 图书”刚刚起步,但我们可以从试水良久的游戏和影视领域的今天,一窥“VR+ 图书”的明天.

对于笔者来说,我们的团队经过全面的市场调研,对文化旅游图书的品种、、渠道、销售情况以及旅游业发展趋势和市场需求进行了全面了解,特别是对已经出版的和库存图书做了深入分析,分析旅游图书市场的发展趋势和市场需求以及兄弟出版社旅游图书市场情况,为我们下一步加强文化旅游市场图书的开发力度,立足山西地域文化,全面开发文化旅游图书奠定了基础.我们将着手从作者资源库建设、山西旅游产业发展政策研究、特定人群出游形式分析、VR 为代表的互联网技术使用等为切入点,全方位开发旅游文化图书.

具体落实到选题上,旅游文化类图书要加强各景点的文化内涵和知识内涵的深度挖掘,赋予旅游景点新的看点,重点是挖掘名家名作和以具有网络影响力的旅行者,撰写旅行体验类书籍,抓住年轻读者,开发全方位VR 文化旅游图书;同时,加强实用类旅游图书与新兴旅游群体、旅行社、知名旅游网站的合作,深度开发有特色的景点图书,创新旅游图书模式,利用新媒体和大数据平台,通过已建立的旅游专家资源,联合省旅游管理部门、省文旅集团和有关机构,进行旅游规划、咨询、设计、培训等项目开发,建立旅游大数据中心,利用社会资金资源,开发VR 相关项目,通过项目带动图书出版和推广.同时,我们必须看到时代的进步,不断更新自己的认知,深层次地学习和掌握VR 技术,充分发挥自己在人力、政策等方面的优势,掌握最新的技术手段,引领出版革命,在“互联网+”时代,秉承传承文化的功能.

参考文献

[1]吴文阁.“VR+图书”到底怎么走[J].出版参考,2017(3):15.

[2]杜恩龙.论虚拟现实在出版领域的应用研究[J].出版广角,2017(10):29.

[3]2016上半年中国VR用户行为研究报告新鲜出炉[EB/OL].[2016-10-09].http://mt.sohu.com/20161009/n469810679.shtml.

发展前景论文参考资料:

综上所述,本文论述了关于发展前景方面的大学硕士和本科毕业论文以及图书出版和发展前景和旅游相关发展前景论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料。

和你相关的