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动漫网类论文写作资料范文 跟从动漫网游《音速》道具与服装的设计理念类论文写作资料范文

版权:原创标记原创 主题:动漫网范文 类别:发表论文 2024-02-24

《从动漫网游《音速》道具与服装的设计理念》

本文是动漫网类论文范文素材与设计理念和《QQ音速》和网游方面硕士论文开题报告范文。

张生博

(辽宁师范大学 影视艺术学院,辽宁 大连 116021)

【摘 要】《音速》是由韩国Seed9开发的一款音乐与竞技相结合的网络游戏,韩国由Neowiz运营,中国由腾讯代理.该游戏最大的亮点,就是它完全原创的服装道具系统,也是现在网络游戏少数拥有自己专业独立设计团队的游戏.每个月的道具服装更新,已经成为玩家最期待的一件事情.为了使玩家得到更完美的游戏体验,游戏的每一批道具服装设计师在背后默默工作着.游戏道具服装设计师是一项有着魔力的工作,也与普通的现实服装设计师有着很大的区别.

【关键词】研究院;策划组;游戏道具;服装设计

中图分类号:G124      文献标志码:A       文章编号:1007-0125(2016)10-0258-02

一、前期创意与设定

如今,网络世界正日新月异地发展着,人们在网络里相互交流、获取资讯.慢慢的网络产生的分支越来越多,比如网络游戏、网络通信、网络医疗等.随着互联网的壮大和发展,用户对网络游戏的需求迅速攀升,网络游戏种类越来越多,模式千变万化.人类为了实现在生活中不能完成的梦想而创造了各式各样的游戏,而这些游戏在一个“虚拟世界”里形成了具象化的空间,这就是“游戏世界”.从而有了一个为了使“游戏世界”更加完美、更加光彩夺目而存在的充满魅力的职业——虚拟游戏道具服装设计师.

“游戏世界”并非指的是人们在游戏中所看到的那个世界,而是一个真实存在于另外时空的多维空间,这其中包含了各个游戏国度.由于这些游戏国度所在的空间是相互平行的,所以并不能相互来往,但有时会因为某种神秘的力量,偶然间打开了从一个游戏王国到另一个游戏王国的大门,甚至还能打开游戏世界和现实世界的大门.《音速》是由韩国Seed9开发的一款音乐与竞技相结合的网络游戏,韩国由Neowiz运营,中国由腾讯代理.劲爆“音乐节拍”+“轮滑运动”的设计理念打破了传统休闲网游的定义,流行的音乐、火热的节拍融合轮滑运动的时尚,可爱的3D人物绚丽多姿、百变造型,塑造着不同个性.激烈的竞速、策略的道具攻防,多种游戏模式满足玩家不一样的感觉.

《音速》与它独特的外团组织已经走过了10年.而默默支持着这款游戏的外团组织是研究院,而研究院又分为两个部分——策划组和评测组,策划组团队的职能是设计atar产品,以及线上活动、游戏任务系统、商场销售活动等的策划,还有游戏特效和动作表情的设计.评测组团队的职能是对音速游戏版本进行测评,完成评测报告,并及时提交游戏BUG,不定时提交游戏意见和建议.

二、服装设计的构思与方法

服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等要素.设计指的是计划、构思、设想、建立方案,也含有意象、作图、制型.服装设计过程指的是根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程.而游戏人物的服装设计则比现实中的服装设计要简单许多,不过也有很多相同之处.首先构思是服装设计的关键,其次是熟练操作设计游戏服装所需要的软件及工具.游戏的服装和道具风格、款式、主题都是有所要求的,设计前要调查大众的审美方向和需求.

《音速》在其他国家也同样非常受欢迎.每个国家的代理商都有自己的专业设计团队.而中国的游戏设计团队以它独特的“中国风”席卷全世界.不仅仅是我国采用中国设计师设计的服装道具,韩国、西班牙、美国等国家的游戏团队也会发售中国设计师的服装道具.

三、服装道具设计的灵感来源

与现实服装设计师相同,虚拟服装设计师也同样会面临“不知道该做什么”的问题.由于该游戏运营时间已经很长,不同款式与风格的服装比比皆是,这使得现在的设计师经常会遭遇到“撞车门”,即设计出来的服装与过去的服装太过相似,使玩家感到厌倦.所以设计师在设计每个月的版本服装时,需要做以下几件事.

第一,根据版本需要设计当月主题服装.

第二,关注时尚流行趋势,可以借鉴当时流行款式进行设计.

第三,多与游戏管理者沟通,了解游戏本身需要什么样式的服装与道具,不断创新开发出有特色的道具.

第四,游戏人物的服装设计与现实的服装设计不同,不用考虑服装的实用性以及现实性,只要美观新颖就可以,所以可以让设计师尽情发挥自己的想象力.许多优秀的动漫作品,游戏作品以及插画作品也通常成为设计师的灵感来源.设计师只需要在设计图上完整的表现出服装的款式、花纹、细节等,然后由模型师利用3D软件做出模型.所以设计师的设计方法有很多种,有人采取在画纸上手绘出设计图,然后扫描到电脑中做成完整的服装策划.笔者比较偏向另一种方式,即利用手绘板以及PhotoShop工具在电脑中绘制设计图.

设计师可以根据自己喜好设计两种性别的人物模板,然后统一在一个模板上进行设计.由于游戏人物属于卡通人物,跟正常人物的身体比例不同,身子四肢较短,而且由于游戏的特性,过长的衣服或者裙子都不适合,所以设计师设计的多为短裙、短裤、长裤等特定款式.使用PhotoShop工具可以完成许多复杂的装饰品的设计,以及特效表现,可以在网络上找出自己设计服装所需要的素材,通过软件进行剪裁和修改,应用到自己的设计中去.除了人物服装,人物的背景以及玩伴信物等道具,也都可以通过利用PhotoShop的剪裁功能和特效处理功能来实现.

除了“中国风”的服装,《音速》还将中国的特色节日介绍给了全世界.每个月都出新的版本,每个月的版本主题都不相同,而大部分更新都会与节日有关,具有中特色的“中秋节”“春节”等盛大节日当然也不能少.节日当天,《音速》会推出各种回馈玩家的活动,送出大量精美的礼品答谢广大玩家,也会推出节日有关商品,这些都让广大玩家爱不释手.能在特别的节日里得到有纪念意义的道具也是每个玩家所期待的事情.

四、设计前景与思考

一个好的产品一定是应大众需求而产生的,而《音速》的服装设计是除玩法外的又一个游戏灵魂,所以发展前景看好.游戏服装设计,从本质上讲,是以角色形象为原型发挥自己的想象创造能力,在创造的同时,也给游戏玩家们带来福利,更为游戏带来利益.

好的服装设计可以支撑一个游戏的销售平台,通过服装的热卖或者受欢迎程度,许多人会坚持玩游戏,也会为喜欢的服装充值,这是免费游戏的发展趋势.不是所有付费游戏都经得起考验的,也不是所有玩家都喜欢充值玩一款游戏的,相比之下,免费游戏更适合大众玩家,而为了喜欢的游戏花一点点钱买服装,也是玩家心甘情愿的.所以,服装设计前景光明,而这款快捷的运动游戏,它的服装设计更是值得推广.

参考文献:

[1]吴冠英.动画美术设计[M].北京:高等教育出版社,2001.

[2]张弓,汪洋.动漫艺术教程[M].北京:清华大学出版社,2002.

[3](美)温迪特米勒罗.分镜头脚本设计[M].北京:中国青年出版社,2006.

[4]李喜龙.卡通角色设计(第一版)[M].天津:天津大学出版社,2009.

[5]孙立军,董立荣.动画创作技法[M].长春:海洋出版社,2004.

作者简介:

张生博,辽宁师范大学影视艺术学院讲师,从事动漫教学工作.个人动漫作品多次发表在《人民日报漫画增刊》,获省级、国家级、国际级动漫比赛奖项38项.

动漫网论文参考资料:

论文发表网

大学论文网

管理论文网

期刊论文网

文献网

邮政报刊订阅网

简而言之:本文论述了关于设计理念和《QQ音速》和网游方面的动漫网论文题目、论文提纲、动漫网论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

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