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游戏类论文写作参考范文 与不要只在骆驼和稻草的游戏中转圈有关论文写作参考范文

版权:原创标记原创 主题:游戏范文 类别:论文参考文献 2024-02-28

《不要只在骆驼和稻草的游戏中转圈》

该文是游戏类硕士论文开题报告范文与骆驼和稻草和转圈相关研究生毕业论文范文。

这一段时间, 名酒控量调价成为酒业的头等大事, 屡屡上得媒体头条.

五粮液、 泸州老窖、 剑南春、 郎酒等企业, 纷纷通过控价的方式挺价.综合来看, 这些企业挺价的目标主要是二批价和终端零售价.

去年年底, 名酒们的业绩完成情况普遍好于预期, 预收款也超出计划, 我们便预测, 今年上半年将是白酒调整一个难得的窗口期.一直以来, 白酒企业因为业绩压力长期 “带病运行” , 市场层面已经出现大量问题得不到及时解决.比如, 名酒主要品牌均出现 “倒挂” , 并且得不到解决.

2016年的业绩 “小暖冬” 无疑成了行业的一个机会. 起码在这半年内, 白酒的领军企业不用为业绩操心,也因此可以做一些与现实业绩无关的中长期调整和布局.于是我们看到了大量企业调整主力品牌的,并且以严厉的手段控货挺价.

在我看来, 这种调价其实与当下的物价上涨, 以及提升企业利润关系不大, 主要的目的还是通过提升终端零售价, 为品牌占据一个更有利的竞争地位.

白酒特殊的社交礼器属性, 使得品牌与其主力产品有高度相关性.一方面, 品牌决定; 同时,也影响品牌形象.主力产品高, 其品牌形象便更高一些; 而品牌形象高, 反过来又支持产品的.这种情形, 在漫长的消费升级过程中被进一步强化, 导致在白酒品牌的博弈当中, 占据更高的价位段非常重要.

然而, 渠道却是白酒最大的不稳定因素.白酒渠道链条长, 流通利润空间大, 从出厂价到零售价之间有多层转手.白酒企业无法管控渠道, 无法规范市场.一直以来, 白酒销售量的增长无法规划, 只能通过压货来榨取市场潜力, 而涨价压货无疑就是两者最好的结合.

如果涨价能够和社会的消费升级有效同步, 那就是完美的正循环.但是, 没有人能够精准把握这一点,在竞争条件下, 所有品牌都宁愿过度, 不愿不足.明知骆驼会被压垮也不能停下, 他们不停地添加稻草, 用各种胡萝卜, 诱使 “骆驼”再背一点, 寄望于别人家的骆驼先倒下.结果是, 每家的骆驼都被压残了, 而那些胡萝卜积攒到一定的程度, 最终变成倒挂的源泉, 反噬.

在 2017 年这个小小的窗口期, 我们看到了 “骆驼与稻草”这个游戏的暂缓.一些品牌停了下来, 做了一些有益的调整和修补.

这是一个难得的机遇.既然数年的调整, 让大家都认识到了品牌的重要性, 为什么我们的调整还是只在“骆驼与稻草”这个游戏上转圈圈呢?我们看到, 社会环境早已不似当年, 必须要通过长链条分销才能覆盖市场.行业当中, 已经有不少品牌如劲酒、 如洋河脱离了这个游戏.我们能不能借此机会, 中止这个游戏呢?消费者在白酒消费上如此依赖品牌, 我们能在品牌上做些什么呢?

新食品杂志社副总编辑

邓波

游戏论文参考资料:

游戏杂志

上文结束语,本文是关于经典游戏专业范文可作为骆驼和稻草和转圈方面的大学硕士与本科毕业论文游戏论文开题报告范文和职称论文论文写作参考文献。

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